定义
外观模式(Facade):属于结构型模式,可以将子系统的能力通过一个统一对外的对象完成。
代码实战
1 | class Mouse { |
类图
特点
外观模式的特点是,有多个小类共同完成某个任务。为了使用者的方便,提供一个外观类(Computer),其中持有小类的对象,通过外观类的public方法,提供一个对外接口,避免使用者分别操作每个小类对象。
总结
外观模式是一个比较简单的设计模式,类似于函数的封装,将多个小函数封装成一个函数,通过这一个函数,避免使用者关注各个小函数的逻辑、顺序等细节。